El profesor David Benavides (US) nuevo Preidente de la conferencia SPLC

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El profesor de la Universidad de Sevilla David Benavides ha sido elegido nuevo presidente del comité permanente de la conferencia Software Product Line Conference (SPLC), la conferencia internacional más importante en el área de líneas de producto software.

Es la primera vez que un español desempeña dicho puesto en los más de 20 años de existencia de dicha conferencia. El año pasado, en 2017, el profesor Benavides recibió el premio al most influential paper del área lo que pudo suponer un motivo para esta elección.

David Benavides ostentará este cargo durante los tres próximos años.

Fuente de la información: Comunicación del Vicerrectorado de Investigación de la US

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Video Game Ontology: videojuegos ‘superconectados’

A partir de ahora, y gracias a las tecnologías desarrolladas por un grupo de investigadores de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y de la Universidad de Lappeenranta (Finlandia), los creadores y las empresas de videojuegos cuentan ya con un modelo semántico que permitirá intercambiar información entre dos juegos, complementando así la posibilidad de trasladarla de un juego a otro.

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Los videojuegos han pasado a ser en los últimos años una de las industrias que más crecen, y han dejado de ser considerados un mero entretenimiento para niños a ser analizados desde distintas perspectivas sociales y cognitivas. Sin embargo, el intercambio de información como herramienta de desarrollo de la industria ha sido hasta ahora una asignatura pendiente entre los desarrolladores y precisamente el afán de superarlo es lo que llevó a los investigadores del Ontology Engineering Group de la UPM a trabajar en un nuevo modelo de captura de datos: la Video Game Ontology .

Más información y fuente en: SINC

 

 

Premio HackForGood Global

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El equipo FRIDGE LIGHT de Sevilla ha sido elegido ganador del 1er Premio HackForGood Global en el concurso HackForGood que, organizado por la Red de Cátedras Telefónica, se celebró el pasado mes de marzo. Este premio, dotado con 5000 euros adicionales al premio local que habían conseguido, ha sido otorgado tras una votación entre todos los proyectos premiados en las 20 universidades que acogieron el concurso. El equipo está formado por Francisco Fuentes Gallego, Elena Ramos Macho, y nuestros estudiantes Vicente Ríos Carrasco (Ingeniería Informática – Ingeniería del Software) y Vicente Munuera (Ingeniero en Informática y PhD student Computational Biology).

Foto de la entrega del equipo en la entrega del premio local. Les acompaña en la foto José María Dobladez Martínez, mentor de Think Big Fundación Telefónica, que participó como mentor y miembro del jurado.

Autoría de la noticia: Comunicación ETSII.

¿Conoces a los “influencers” de tu barrio?

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Egresados de la Universidad de Sevilla desarrollan Raddar, una app para detectar a los influences por áreas geográficas.

Un equipo de desarrolladores sevillanos, en su mayoría egresados de la ETS de Ingeniería Informática de la US, han lanzado Raddar, una app en forma de juego social para descubrir a los influencers locales en cada barrio y en cada ciudad. Deslizando con el dedo (hacia arriba y hacia abajo) los usuarios de esta app votan el contenido que otros publican a su alrededor y los que más y mejores votos reciben se convierten en líderes del ranking local. Esta es la propuesta de valor de Raddar, una app pensada para el público Millenial.

Después de casi un año de desarrollo, Raddar nace con un nuevo modelo social gamificado, es decir, con valores de juego y competitividad. Raddar es un producto pensado para Millenials y generaciones de jóvenes de entre 16 y 25 años, generalmente estudiantes, usuarios activos de otras redes y canales sociales, residentes (en esta primera etapa) en la ciudad de Sevilla y sus alrededores.

Desde el mes de marzo de 2018, Raddar está disponible en Google Play para dispositivos con sistema operativo Android (aún no está disponible para iPhone). Un primer desarrollo en versión BETA que busca poner a prueba el rendimiento tecnológico y el concepto ante sus primeros usuarios.

Fuente: Dirección de Comunicación – Comunidad Universitaria

VI HackForGood Sevilla

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Los próximos 7, 9 y 10 de marzo se celebrará la sexta edición de HackForGood, un hackathon en el que los hackers participantes desarrollarán aplicaciones asociadas a los retos sociales en un tiempo record con la finalidad de proponer soluciones tecnológicas innovadoras que den respuesta a una serie de retos sociales planteados por la ciudadanía en general, y todo ello con el fin de construir un mundo mejor aprovechando la ola de progreso que supone estar ya inmersos en una “Sociedad Digital”.

Un año más, la Cátedra Telefónica ‘Inteligencia en la Red’ y la Universidad de Sevilla participan en este encuentro en el que se darán cita simultáneamente en 11 ciudades españolas para hacer frente a más de 200 retos sociales. La Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla (Av. Reina Mercedes s/n, 41012 Sevilla) acogerá este evento. (+ info)

Los mejores trabajos científicos 2017 en la ETSI Informática de Sevilla

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Fallados los premios a los mejores trabajos científicos en la ETS de Ingeniería Informática 2017

Los galardonados son:

  • Primer premio dotado con 600 € para D. Javier Troya Castilla por el trabajo:
    • Model Transformation Modularization as a Many-Objective Optimization Problem
    • Autores: Martin Fleck, Javier Troya, Marouane Kessentini, Manuel Wimmer, Bader Alkhazi
    • Revista: IEEE Transactions on Software Engineering
  • Segundo premio dotado con 300 € para D. José González Enríquez por el trabajo:
    • Entity reconciliation in big data sources: A systematic mapping study
    • Autores: J.G. Enríquez, F.J. Domínguez-Mayo, M.J. Escalona, M.Ross, G.Staples
    • Revista: Expert Systems with Applications