Congreso Español de Informática Gráfica (CEIG 2017)

logo162x198La XXVII edición del Congreso Español de Informática Gráfica se celebra este año en la E.T.S. de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla los días 28, 29 y 30 de junio.

El Congreso Español de Informática Gráfica pretende ser el foro de discusión de los investigadores y profesionales de los gráficos por computador en España. Se espera que los asistentes puedan presentar sus últimos avances en todos los ámbitos de la Informática Gráfica. Pero también se pretende que sea el lugar donde se discuten las nuevas líneas de investigación en desarrollo, las ideas orientadas a conseguir incorporar más y mejor la Informática Gráfica en la educación, y los desarrollos tecnológicos de aplicaciones reales.

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Curso de Videojuegos con Unity.

Videojuegos

El desarrollo de videojuegos es un área de trabajo que necesita de profesionales cada vez mejor cualificados, ya no sólo por la complejidad de las herramientas disponibles, sino también por la competencia tecnológica y creativa existente. Es por ello que FIDETIA organiza este primer curso con intención de capacitar a los matriculados en la aplicación de técnicas gráficas y de programación propias del sector de los videojuegos, junto con metodologías ágiles, sobre uno de los entornos más utilizados en el desarrollo de videojuegos indie.

La formación se realizará en la E.T.S. de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla y será impartida por expertos y por profesionales con amplia experiencia de GENERA GAMES y de LEVEL APP STUDIOS.

El curso es autocontenido, no necesitando los matriculados haber tenido contacto previamente con el mundo de los videojuegos. Aquellos que hayan tenido alguna experiencia previa, encontrarán en este curso una importante ayuda para completar su formación.

Más información.

Curso de experto en Informática Gráfica: Realidad Virtual y Simulación

curso-real-virtual250En el mes de octubre en la ETS de Ingeniería Informática y dentro de la oferta del Centro de Formación Permanente de la Universidad de Sevilla, se impartirá un curso de experto en Informática Gráfica: Realidad Virtual y Simulación.

Mas información

14th International Conference on Computer Analysis of Images and Patterns

CAIP 2011 es la décimo cuarta CAIP serie de conferencias bienales internacionales dedicadas a todos los aspectos de la Visión por Computador, Análisis de imágenes y procesamiento, reconocimiento de patrones y campos relacionados. CAIP 2011 se llevará a cabo del 29 al 31 de agosot de 2011 en ​​Sevilla (España). Las conferencias CAIP anteriores se llevaron a cabo en Groningen (2003), París (2005), Viena (2007) y Münster (2009). CAIP 2011 será organizada por la Universidad de Sevilla. El programa científico del congreso consistirá de varias conferencias magistrales y los  trabajos de alta calidad seleccionadas por el comité del programa internacional. Las presentaciones de posters permitirán debates de expertos sobre temas de investigación especializados.
 

Un vistazo al futuro aunque con un poco de publicidad

Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales

A través del proyecto Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales, la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA) abre una línea de trabajo permanente en torno a las prácticas y culturas que están surgiendo a partir de los usos sociales de las tecnologías digitales.

 Para ello se ha constituido un grupo de trabajo responsable de la organización de un programa de actividades desarrollado alrededor de una agenda de temas definidos como prioritarios en una primera etapa., así como de la puesta en funcionamiento de un módulo académico transversal para la adquisición de competencias digitales (digital literacy) que pretende nutrir de herramientas y reflexiones a los diferentes programas y planes académicos de postgrado de la UNIA, que por su carácter especializado no pueden dedicar un apartado a las nuevas tecnologías pero cuyo saber se actualiza y se ve complementado por los últimos avances en ellas.

Una aplicación informática reconoce emociones en la conversación

Investigadores de la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid han desarrollado una aplicación que permite reconocer las emociones humanas a través del estudio automatizado de la voz.

La aplicación se basa en una nueva herramienta conocida como RFuzzy, implementada sobre el lenguaje de programación Prolog, que es capaz de representar y trabajar con la así llamada lógica difusa. Prolog se usa principalmente en aplicaciones de Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos.  (+ info)